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バトルシステム

イルビウム(Illuvium)ゲーム内容、バトルシステム|クラス(class)を徹底解説

イルビウム(Illuvium)をプレイしていて「このクラス(class)のシナジー効果ってなんだっけ?」となることはありませんか?

クラス(class)の種類や違いを知ることはバトルの勝利につながります。

そこで、この記事では全20種類のクラス(class)の内容をまとめました。

  • クラスの特徴
  • シナジー効果
  • 対象イルビアル(Illuvial)

この記事を利用してより、1戦でも多く勝利をつかんでもらえることを祈っています。

記事の意見や修正が必要なポイント!あなたが見つけた戦い方など教えていただけたら嬉しいです。
コメント欄にて、お気軽におしえてください。よろしくお願いします。

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この記事の著者
  • イルビウムを2年以上調査
  • β版からゲームをプレイ
  • 世界3位のプレイ実績
  • X(旧Twitter)フォロワー2546人
  • 日本初の大会運営経験あり
  • 専用コミュニティを運営
  • 各種メディアやギルドで専門家として紹介
  • 詳細は『プロフィールへ
ヨウ♪です。

イルビウム(Illuvium)ゲーム内容|クラス(class)とは?

クラス(class)はイルビウム(Illuvium)のモンスターイルビアル(Illuvial)の戦闘タイプです。

基本クラス(class)は5種類。ブルワーク(Bulwark)エンパス(Empath)ファイター(Fighter)サイオン(Psion)ローグ(Precision)があります。

基本の5つのクラス(class)|イルビウム(Illuvium)ゲーム・バトルシステム

基本のクラスは5種類があり。付与されているクラスによってイルビアル(Illuvial)の特徴は変わります。

ブルワーク
Bulwark
エンパス
Empath
ファイター
Fighter
サイオン
Psion
ローグ
Rogue

ブルワーク(Bulwark)

  • 体力最大と物理耐久性とエネルギー耐久性を獲得する。
シナジー【3】体力最大300、物理・エネルギー耐性30
シナジー【6】体力最500、物理・エネルギー耐性60
シナジー【9】体力最大800、物理・エネルギー耐性100

ブルワーク(Bulwark)のイルビアル(Illuvial)

アトラス ATLAS
アトラス
ATLAS
スカラボック SCARABOK
スカラボック
SCARABOK
ゴリアント GOLIANT
ゴリアント
GOLIANT
フレア FLARE
フラーレ
FLARE
シング SINGE
シング
SINGE

エンパス(Empath)

  • バトル開始時、Empath ユニットは自身と味方を中程度の領域でシールドする。(25 Hexes)
シナジー【3】150シールド
シナジー【6】250シールド
シナジー【9】350シールド

エンパス(Empath)のイルビアル(Illuvial)

アーチー ARCHIE
アーチー
ARCHIE
フェルン FERN
フェルン
FERN

ヴェルミ VERMIベルミ
VERMI

クッカ
KUKKA
アドール ADORアドール
ADOR

ファイター(Fighter)

  • 4回攻撃するごとに次の攻撃が強化され、物理攻撃力と物理耐性が上昇する。
シナジー【3】100%の追加攻撃ダメージ、30%の貫通物理ダメージ
シナジー【6】200%の追加攻撃ダメージ、60%の貫通物理ダメージ
シナジー【9】350%の追加攻撃ダメージ、90%の貫通物理ダメージ

ファイター(Fighter)のイルビアル(Illuvial)

リプター RYPTER
リプター
RYPTER
リプテルス RYPTERUS
リプテルス
RYPTERUS

サイオン(Psion)

  • サイオンイルビアル(Illuvial)はオメガパワーを得る。
シナジー【3】30%オメガパワー
シナジー【6】 60%のオメガパワー
シナジー【9】100%オメガパワー

サイオン(Psion)のイルビアル(Illuvial)

アルフィ ALPHIE
アルフィー
ALPHIE
タトピー TATOPEE
タトピー
TATOPEE

ティアンティー TEEANTEE
ティアンティー
TEEANTEE


フィリ PHYRI
フィリ
PHYRI
アドレド ADOREDO
アドリード
ADOREDO

ローグ(Rogue)

  • バトル開始時、ローグイルビアル(Illuvial)は敵陣の後ろで瞬間移動する。ローグイルビアル(Illuvial)はクリティカルを得る。体力の低い敵を即時にダウンさせる。
シナジー【3】20%の精度、5%のヒース閾値
シナジー【6】45%の精度、10%のヒース閾値
シナジー【9】70%の精度、15%のヒース閾値

ローグ(Rogue)のイルビアル(Illuvial)


ランフィー RHAMPHY
ランフィ
RHAMPHY
ダッシュ DASH
ダッシュ
DASH

レイク RAKE
レイク
RAKE
ルーラ LURA
ルーラ
LURA

ロールーラ LOULURA
ロウルーラ
LOULURA

派生した15種類のクラス(class)|イルビウム(Illuvium)ゲーム・バトルシステム

基本のクラスは5種類あり。それぞれの組み合わせで合計15種類の複合クラスが存在します。


ブルワーク
Bulwark

エンパス
Empath

ファイター
Fighter

サイオン
Psion

ローグ
Rogue

ブルワーク
Bulwark

コロッサス
Colossus

イージス
Aegis

ベヒーモス
Behemoth

ハービンジャー
Harbinger

ヴァンガード
Vanguard

エンパス
Empath

イージス
Aegis

マジック
Mystic

テンプル
Templar

エンチャンター
Enchanter

レヴナント
Revenant

ファイター
Fighter

ベヒーモス
Behemoth

テンプル
Templar

バーサーカー
Berserker

アルカナイト
Arcanite

スレイヤー
Slayer

サイオン
Psion

ハービンジャー
Harbinger

エンチャンター
Enchanter

アルカナイト
Arcanite

インボーカー
Invoker

ファントム
Phantom

ローグ
Rogue

ヴァンガード
Vanguard

レヴナント
Revenant

スレイヤー
Slayer

ファントム
Phantom

プレデター
Predator

コロッサス(Colossus)


  • 生得的なもの。コロッサスイルビアル(Illuvial)はブルワークカウントごとに物理とエネルギーの耐性を追加し、ロコッサスカウントによる戦闘開始時に、持続的に『不屈』(一定時間体力が1以下にならない)と『アンリゲラント』(有害な効果を得ない状態)を得る。
シナジー【2】5秒間・『不屈』と『アンリゲラント』
シナジー【3】7.5秒間・『不屈』と『アンリゲラント』
シナジー【4】10秒間・『不屈』と『アンリゲラント』

コロッサス(Colossus)のイルビアル(Illuvial)


タイタナー TITANOR
タイタノール
TITANOR

イージス(Aegis)


  • バトル開始時、イージスイルビアル(Illuvial)は最も近い味方にシールドを適用する。さらにイージスイルビアル(Illuvial)は最初にヘルスが50%以下になったとき、物理とエネルギー耐性を得る。
  • 敗者になったとき、イージスイルビアル(Illuvial)は最も体力の低い味方をその最大体力の%分、シールドする。
シナジー【2】最大20%のヘルス シールド
シナジー【3】最大30%のヘルス シールド
シナジー【4】最大40%のヘルス シールド

イージス(Aegis)のイルビアル(Illuvial)


アーコス ARCHOS
アーチョス
ARCHOS
アーケレオン ARCHELEON
アーチョレオン
ARCHELEON

ベヒーモス(Behemoth)



  • 4回攻撃するごとに、ベヒーモスイルビアル(Illuvial)は次の攻撃を強化し、物理ダメージが増加し、物理とエネルギー耐性が増加し、対象を1.5秒間気絶させるようになる。
  • ベヒーモスイルビアル(Illuvial)はエンパワーアタックを与えるたびにMax 体力が増加する。
シナジー【2】最大ヘルス増加量100
シナジー【3】最大ヘルス増加量150
シナジー【4】最大ヘルス増加量150

ベヒーモス(Behemoth)のイルビアル(Illuvial)

シアー SEAR
シアー
SEAR

ハービンジャー(Harbinger)


  • イルビアル・オメガ・アビリティにより、オメガ・パワー、物理耐性、エネルギー耐性を獲得する。
  • 敗北したとき、バトル終了までそのハービンジャーの攻撃速度を再上昇させる。
シナジー【2】攻撃速度15%低下
シナジー【3】攻撃速度22%低下
シナジー【4】攻撃速度30%低下

ハービンジャー(Harbinger)のイルビアル(Illuvial)

アクソン AXON
アクソン
AXON
アクソドン AXODON
アクソドン
AXODON

ヴァンガード(Vanguard)


  • 生得的なもの。バトルスタート時に敵陣の背後に瞬間移動し、さらにクリティカルを獲得。クリティカルを与えると物理防御とエネルギー防御を獲得する。
  • バンガードイルビアル(Illuvial)の最大体力がテイクダウン(敵を倒す)に貢献した際に増加する。
シナジー【2】300マックスヘルス
シナジー【3】400マックスヘルス
シナジー【4】600マックスヘルス

ヴァンガード(Vanguard)のイルビアル(Illuvial)


マルーラ MALURA
マルーラ
MALURA

マジック(Mystic)


  • 生得的なもの。バトル開始時と10秒毎に、エンパスカウント毎に味方全員を5秒間シールドする。シールド中は味方の攻撃速度が増加する。
シナジー【2】攻撃速度10%、物理攻撃ダメージ20、エネルギー攻撃ダメージ20、オメガパワー20
シナジー【3】攻撃速度15%、物理攻撃ダメージ30、エネルギー攻撃ダメージ30、オメガパワー30
シナジー【4】攻撃速度20%、物理攻撃ダメージ40、エネルギー攻撃ダメージ40、オメガパワー40

マジック(Mystic)のイルビアル(Illuvial)

アドリウスADORIUS
アドリウス
ADORIUS

テンプル(Templar)


  • 4回攻撃するごとに、テンプルイルビアル(Illuvial)は自分の攻撃を強化し、物理ダメージが増加し、対象の物理抵抗が減少し、周囲の30ヘクスラディウスの味方に分配されるようになる。
  • 味方がやられたとき、テンプルイルビアル(Illuvial)はヘルスを回復し、永続的な攻撃速度ボーナスを得る。
シナジー【2】体力回復300 、攻撃速度10%
シナジー【3】体力回復450 、攻撃速度15%
シナジー【4】体力回復600、攻撃速度20%

テンプル(Templar)のイルビアル(Illuvial)


フェルナイト FERNITE
フェルナイト
FERNITE
ブレイズナイト BLAZENIT
ブラゼナイト
BLAZENITE

エンチャンター(Enchanter)


  • エンチャンターイルビアル(Illuvial)のオメガアビリティ 方全員を6秒間シールドし、味方のオメガパワーを増加させる。
  • シールド中、味方はエネルギー耐性を得る。
シナジー【2】80エネルギー耐性
シナジー【3】120エネルギー耐性
シナジー【4】160エネルギー耐性

エンチャンター(Enchanter)のイルビアル(Illuvial)

クックラス KUKKULUS
クックルース
KUKKULUS
クッカラフ KUKKARAPH
クッカラフ
KUKKARAPH

レヴナント(Revenant)


  • バトルスタート時に敵陣の背後で瞬きするようになる。さらに高精度(クリティカルヒット率)を獲得し、敵を倒すと味方全員のヘルスを回復する。
  • 倒れたとき、すべての味方はシールドを得る。高精度(クリティカルヒット率)とサバゲー(クリティカルヒットの倍率アップ)を獲得する。
シナジー【2】高精度5%、サバゲー10%、シールド200
シナジー【3】高精度10%、サバゲー20%、シールド300
シナジー【4】高精度15%、サバゲー30%、シールド400

レヴナント(Revenant)のイルビアル(Illuvial)


バーミリア VERMILLIA
バルミリア
VERMILLIA
バーミリアル VERMILLIARE
バルミリアレ
VERMILLIARE

バーサーカー(Berserker)


  • バーサーカー(Berserker)
  • 4回攻撃するごとに、次の攻撃で与える物理攻撃力が増加し、与えたダメージの100%分の回復を行う。
  • バーサーカーイルビアル(Illuvial)の体力が一定以下になると、永続で攻撃速度が40%になる。
シナジー【2】体力限界値50%
シナジー【3】体力限界値75%
シナジー【4】体力限界値90%

バーサーカー(Berserker)のイルビアル(Illuvial)

リプランス RYPLANCE
リプランス
RYPLANCE

アルカナイト(Arcanite)


  • アルカナイト(Arcanite)
  • アルカナイトイルビアル(Illuvial)はオメガパワーに応じたボーナス攻撃ダメージを得る。オメガアビリティを使用した場合、最大エナジーの%分の攻撃速度ボーナスを得る。
  • アルカナイトイルビアル(Illuvial)の攻撃は対象のエネルギー耐性を永続的に減少させる。
シナジー【2】4 エネルギー耐性
シナジー【3】6 エネルギー耐性
シナジー【4】8 エネルギー耐性

アルカナイト(Arcanite)のイルビアル(Illuvial)

フィリオックス PHYRIOX
フィリオックス
PHYRIOX
スコリオックス SCORIOX
スコリオックス
SCORIOX

スレイヤー(Slayer)



  • バトル開始時に敵陣の背後で瞬きをするようになる。さらに、高精度(クリティカルヒット率)を獲得し、各テイクダウン(敵を倒す)で攻撃速度が永続的に増加する。
  • スレイヤーイルビアル(Illuvial)のヘルスが20%以下になった時、初めて不屈(一定時間体力が1以下にならない)を獲得する。
シナジー【2】4秒は不屈の状態
シナジー【3】6秒は不屈の状態
シナジー【4】8秒は不屈の状態

スレイヤー(Slayer)のイルビアル(Illuvial)

ラムファイヤ RHAMPHYRE
ラムファイト
RHAMPHITE
ラムファイト RHAMPHITE
ラムファイヤ
RHAMPHYRE

インボーカー(Invoker)

  • インボーカーイルビアル(Illuvial)はオメガパワーを得る。
  • インボーカーイルビアル(Illuvial)オメガの能力は、すべてのインボーカーにオメガ・パワーを与える。
シナジー【2】オメガパワーの最大エネルギーが20%になる。
シナジー【3】オメガパワーの最大エネルギーが30%になる。
シナジー【4】オメガパワーの最大エネルギーが40%になる。

インボーカー(Invoker)のイルビアル(Illuvial)

シナルフ SYNALPH
シナルフ
SYNALPH
デュアレフ DUALEPH
デュアレフ
DUALEPH

シーフォラス SEEFORUS
シーフォラス
SEEFORUS

ファントム(Phantom)

  • バトルスタート時に敵陣の背後にファントムが瞬間移動する。さらに高精度(クリティカルヒット率)を獲得し、クリティカルストライクを与えるとオメガパワーを獲得する。
  • ファオントムイルビアル(Illuvial)はサバゲー(クリティカル率)を獲得し、オメガアビリティがクリティカルストライクになる。
シナジー【2】25% クリティカル率アップ
シナジー【3】37% クリティカル率アップ
シナジー【4】50% クリティカル率アップ

ファントム(Phantom)のイルビアル(Illuvial)

アンブレ UMBRE
アンブレ
UMBRE

プレデター(Predator)

  • ローグカウント毎にプレデターが追加され、テイクダウンを決めるとプレデターカウント毎にクリティカル率が追加される。

シナジー【2】テイクダウン時に20%クリティカル率アップ
シナジー【3】テイクダウン時に30%クリティカル率アップ
シナジー【4】テイクダウン時に40%クリティカル率アップ

プレデター(Predator)のイルビアル(Illuvial)は現状まだ存在しないです。

イルビウム(Illuvium)ゲーム・バトルシステムのクラス(class)発見はコメントに!

この記事の修正ポイント、バトルのコツなどあなたがイルビウム(Illuvium)をプレイして思ったところや良い戦略があったらぜひ、下のコメント欄にてお気軽におしえてください。

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  • この記事を書いた人

ヨウ♪

2019年から仮想通貨投資| 2021年イルビウムに注目| 1年以上イルビウムを調査| 133万円以上イルビウムに投資| SNS総フォロワー数4200人以上| イルビウム専用チャンネル「イルビデオ」運営| 日本のイルビウムコミュニティ運営| 全世界イルビウム有識者チーム『Infoluvial』所属| 一緒にイルビウム(Illuvium)を楽しみ、稼ごう!

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